图形设计软件
Adobe Photoshop:一款功能强大的图像处理软件,用于图像编辑、绘制、合成等,在动画设计中可进行角色概念设计、场景绘制、纹理制作、色彩调整等工作,比如为 3D 模型绘制纹理贴图,制作动画中的背景画面等。
Adobe Illustrator:专业的矢量图形设计软件,适合绘制高精度的图形、图标、插画等,常用于动画角色的矢量设计、UI 界面设计、宣传海报制作等,能方便地进行图形的编辑和修改,且输出的文件可无损缩放。
3D 建模和动画软件
Autodesk Maya:行业内广泛使用的 3D 软件,具备全面的 3D 建模、动画、渲染功能,可进行多边形建模、NURBS 建模,用于创建复杂的角色、场景模型,其动画系统强大,能制作出细腻逼真的角色动画,在影视动画、游戏动画领域应用广泛。
3ds Max:功能强大的 3D 建模、动画和渲染软件,在建筑动画、游戏开发、工业设计等领域应用较多,建模工具丰富,操作相对容易上手,渲染功能出色,可快速生成高质量的图像,也常用于动画中的场景搭建和简单角色动画制作。
Blender:开源的 3D 软件,免费且功能全面,涵盖 3D 建模、动画、渲染、雕刻等功能,有强大的社区支持,可获取大量的教程和插件,适合初学者学习和进行小型动画项目制作。
动画制作软件
Adobe Animate:常用于 2D 动画制作,可创建各种类型的动画,如逐帧动画、补间动画等,支持导入多种格式的素材,与 Adobe 其他软件集成度高,能方便地进行动画的后期处理和输出,适用于制作网页动画、广告动画、简单的角色动画等。
Toon Boom Harmony:专业的 2D 动画制作软件,在电视动画、电影动画制作中应用广泛,提供了丰富的绘画、动画工具和功能,支持团队协作,能高效地完成从动画绘制到后期合成的整个流程。
特效合成软件
Adobe After Effects:主要用于视频特效制作和合成,可添加各种特效,如粒子效果、光影效果、变形效果等,还能进行抠像、调色、音频处理等操作,常用于动画的后期特效制作和包装,使动画更加精彩和吸引人。
Nuke:在影视特效合成领域应用广泛,基于节点式的操作界面,便于进行复杂的特效合成和图像处理,具有强大的抠像、跟踪、合成功能,能处理高分辨率的图像和视频素材,常用于大型影视动画项目的特效合成。
其他辅助软件
ZBrush:专门用于高精度 3D 雕刻的软件,可在模型上雕刻出丰富的细节,如角色的皮肤纹理、衣物褶皱等,常用于角色建模的细节处理,能将雕刻好的模型导入到其他 3D 软件中进行进一步的加工和动画制作。
Substance Painter:专业的 3D 纹理绘制软件,能快速创建逼真的材质和纹理,支持 PBR(基于物理的渲染)工作流,可通过各种画笔和工具绘制出金属、木材、布料等不同材质的纹理,为 3D 模型增添真实感。